Rekomendasi dan Review Game Berat Pc 2020

Rekomendasi dan Review Game Berat Pc 2020

Pada postingan kali ini, situs Qiu Qiu sebagai salah satu Situs Taruhan Sabung Ayam Online akan membahas tentang Rekomendasi dan Review Game Berat Pc 2018 yang mungkin bisa menjadi rekomendasi terbaik untuk anda.

Stellaris adalah permainan video strategi besar 4X yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Paradox Interactive. Gameplay Stellaris berputar di sekitar eksplorasi ruang angkasa, mengelola kerajaan, diplomasi, dan peperangan ruang angkasa dengan peradaban spacefaring lainnya. Ini dirilis di seluruh dunia untuk Windows, OS X, dan Linux pada 9 Mei 2016.

Gameplay

Stellaris adalah permainan strategi besar real-time yang dipasang di ruang angkasa, dimulai pada tahun 2200. Para pemain mengambil kendali atas suatu spesies dalam tahap awal eksplorasi ruang angkasa antarbintang, tepat setelah penemuan teknologi pesawat ruang angkasa yang lebih cepat dari cahaya (FTL), siap untuk mengklaim tempat sebagai salah satu “spesies bintang”. Tergantung pada beberapa faktor, seperti etika peradaban dan keinginan pemain, tujuan akhir dari kerajaan dapat berkisar dari penaklukan galaksi, penimbunan sumber daya dan supremasi teknologi, hingga koeksistensi damai atau kehancuran mutlak dari semua kehidupan hidup.

Pemain mengontrol kapal, termasuk sains, konstruksi, dan kapal militer. Pertempuran meliputi pertempuran ruang angkasa dan pertempuran darat dan lebih berpusat pada gambaran, persiapan, dan strategi yang lebih besar. Ada juga opsi diplomatik seperti aliansi dan perjanjian perdagangan dengan ras lain.

Permainan dimulai baik dengan memilih salah satu kerajaan premade, menggunakan satu acak yang ditentukan oleh permainan dan hanya terungkap ketika pertandingan dimulai atau dengan menciptakan spesies, memilih sifat-sifatnya. Ciri-ciri ini dapat mencakup, misalnya, yang berasal dari dunia yang dirusak oleh perang nuklir, atau dimulai dengan robot yang sudah diteliti.

Opsional, jika pemain memilih untuk memulai dengan spesies sekunder yang lebih kuat, tetapi kurang cerdas, mereka menciptakannya dalam proses yang sama seperti yang disebutkan sebelumnya, meskipun mereka tidak dapat mengubah ciri-ciri spesies sekunder yang disebutkan sebelumnya. Selanjutnya, pemain menyesuaikan kekaisaran spesies mereka. Pada fase ini pemain memilih etika dan kewarganegaraan dari kekaisaran (dengan poin Etika dan Kewarganus, masing-masing), yang dapat memberikan berbagai penggemar, membatasi fitur-fitur tertentu (kekaisaran Spiritualist tidak dapat menggunakan robot) dan pemerintah dari yang dipilih (sebuah kerajaan Otoriter adalah tidak dapat menjadi pemerintahan yang demokratis), dan mengubah cara informasi disajikan kepada pemain. Semua etika, selain yang ditambahkan kemudian Kesadaran Gestalt, memiliki versi normal dan fanatik yang mewakili keselarasan kekaisaran.